If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

3D Pinball: Space Cadet

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page 3D Pinball: Space Cadet and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎lietuvių • ‎polski • ‎svenska • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(简体)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

Ekran Tytułowy

3D Pinball: Space Cadet

Developer: Cinematronics, LLC
Wydawca: Microsoft
Platforma: Windows
Premiera w USA: 24 sierpnia 1995


TextIcon.png Ta gra ma niewykorzystany tekst.
DebugIcon.png Ta gra posiada materiał debugujący.
Carts.png Ta gra ma różnice rewizji.


Bonus Points

4294967296

3D Pinball: Space Cadet jest tak naprawdę jednym z trzech stołów z gry Full Tilt! Pinball wydanej przez Maxis.

Pod względem rozgrywki, główną różnicą jest to, że podczas gdy „Full Tilt! Pinball” miał wiele kulek naraz, tak „3D Pinball” nagradza „powtórzeniami gry” zamiast blokowaniem kulek.

Podstrona

Przeczytaj o prototypowych wersjach tej gry, które zostały wydane lub zrzucone.
Informacje o Prototypie (nieprzetłumaczone)

Tryb debugowania

3D-Pinball-Frame-Debug-Mode.png
3DPinball-MemoryUsage.png

Podczas gry, wpisz hidden test. Od tego momentu możesz kontrolować kulkę myszką i uzyskać dostęp do następujących funkcji, wciskając odpowiednie klawisze:

  • Y: Pasek tytułowy zmieni się na „Pinball”, a po chwili zacznie wyświetlać aktualną liczbę klatek na sekundę na pasku tytułu.
  • M: Pojawi się okno „Mem:” pokazujące ilość pamięci używanej przez grę.
  • H: Kończy grę z wynikiem miliarda punktów, który jednak zawsze zostanie zapisany pod najlepszym wynikiem uzyskanym bez oszustwa.
  • R: Powoduje awans gracza o jeden stopień.

Jeśli uzyskasz dostęp do wszystkich czterech funkcji debugowania, w dowolnej kolejności, gra zacznie zmieniać kolor wszystkich zaktualizowanych ramek na czerwony.

Wybór stołu

Menu zawiera opcję „Wybierz stół”, która nie pojawia się w grze. Prawdopodobnie jest to pozostałość z „Full Tilt! Pinball”. Podobnie, komunikat Nie można odnaleźć innych stołów. jest nieużywany. Ta opcja wykonuje kod, który przypuszczalnie ma na celu umożliwienie graczom wybrania stołu, ale w tej grze wyświetla następujący błąd:

3DPinballTableError.png

Edytowanie składników

3D-Pinball-Space-Cadet-Debug-pl.png

Podobnie jak w Full Tilt! Pinball, w pliku wykonywalnym gry można znaleźć okno zatytułowane „Edit Pinball Components FOR TESTING ONLY” („Edytuj Składniki Pinball TYLKO DLA TESTOWANIA”), które nie może zostać włączone ponownie w żadnej z tych gier.

Grafika wyrzutni

3dpnbsc tablebgnd.png

Na bitmapie tła stołu widać niewidoczną część wyrzutni.

Różnice między wersjami

Wersja dołączona z systemem Windows NT 4.0 zawierała informacje o zamawianiu Full Tilt! Pinball w oknie "Informacje", które były usunięte z przyszłych wersji.


Ikony

Wersja dla systemu Windows XP otrzymała zaktualizowaną ikonę. Stara ikona jest technicznie nadal w wersji dla systemu Windows XP, używana tylko gdy system działa z niższą głębią kolorów.

Orginalna Wersja Wersja systemu Windows XP
3DPinballOriginalIcon.png 3DPinballXPIcon.png

Okno dialogowe "Informacje"

Oryginalna wersja korzysta z własnego okna dialogowego "Informacje", podczas gdy wersja dla systemu Windows XP używa systemowego okna dialogowego "Informacje".

Orginalna Wersja Wersja systemu Windows XP
3DPinballOriginalAbout.png 3DPinballXPAbout.PNG

Nieużywane okno dialogowe "Informacje"

3DPinballUnusedAbout.png

To okno dialogowe "Informacje" pojawia się w zasobach, ale nie pojawia się w grze. Okno prawdopodobnie pozostało z poprzednich prototypów.