Kirby & the Amazing Mirror
| Kirby & the Amazing Mirror |
|---|
|
Также известна как: Hoshi no Kirby Kagami no Daimeikyuu (JP)
|
Kirby & the Amazing Mirror - это второе и последнее приключение Кирби на GBA, представляющее собой геймплей в стиле метроидвании, похожий на режим "Great Cave Offensive" из Kirby Super Star, и включающее в себя трёх Кирбиобразных партнёров, которые не очень-то и помогают. Ах да, мы же упоминали, что на этот раз Кирби должен спасти Метанайта? О, ДА!
Игра была выпущена на 3DS для Virtual Console в декабре 2011 года в рамках программы 3DS Ambassador Program и на Wii U для Virtual Console в апреле 2014 года без каких-либо отличий, за исключением отсутствия многопользовательского функционала. Как-то скучно.
Contents
- 1 Подстраницы
- 2 Неиспользуемые комнаты
- 3 Неиспользуемые способности копирования
- 4 Неиспользуемые свойства врагов
- 5 Неиспользуемые палитры
- 6 Текст разработки
- 7 Возможно вырезанная графика
- 8 Глюк с Dark Mind и неиспользуемое поведение счётчика ударов
- 9 Региональные различия
- 10 Странности
- 11 Примечания
Подстраницы
| Информация о прототипе (не переведено) |
| Пререлизная информация (не переведено) |
| Заметки (не переведено) |
| Неиспользуемая графика Кто бы мог подумать, что такая маленькая игра может вместить в себя столько всего? |
| Неиспользуемая музыка и звуки Я до сих пор слышу их эхо в своей голове... |
| Неиспользуемые объекты Почему в этой игре так много неиспользованных големов? |
| Региональные различия "You are champion" |
Неиспользуемые комнаты
Комната отладки
Эта комната использует набор тайлов, схожий с наборами комнат отладки из Kirby: Nightmare in Dream Land. Вероятно, она использовалась в качестве отладочной комнаты на ранних этапах разработки, но сейчас пуста. Используйте код 02020FE6:03C9, и после потери жизни вы переместитесь туда.
Неизвестная комната
В финальной версии игры полностью отсутствуют данные заголовка для этой комнаты, но все остальные данные (карта тайлов, карта плотности и объекты) присутствуют.
Единственный подходящий набор тайлов - тот, что использовался в локации Radish Ruins. В комнате находятся четыре Макси-томата и две дополнительные жизни. Их присутствие наводит на мысль, что это была какая-то тестовая комната.
Неиспользуемые способности копирования
Hi-Jump
Hi-Jump, способность из Kirby: Nightmare in Dream Land, должна была появиться в этой игре. В тексте разработчиков из удалённого меню отладки указан звук её атаки из предыдущей игры, который в коде называется как SE KBY_HI_JUMP. Сам звук также сохранился и его можно услышать в проигрывателе звуков в Collection Room, в группе со звуковыми эффектами способности UFO.
Другие способности копирования из предыдущей игры, такие как Ball, Light и Freeze, не указаны, что приводит к выводу о том, что Hi-Jump рассматривалась для этой игры, прежде чем была удалена в конечном итоге.
К сожалению, звук и внутреннее название - единственные известные остатки этой способности. Изображения Кирби или его шляпы нигде не найдены, и неизвестно, существует ли для этого какой-либо код.
Неиспользуемые свойства врагов
Chip
Любой враг Chip должен быть настроен на выполнение определённых действий в игре. Если добавить Chip'а в комнату, но не изменить его поведение, он по умолчанию будет просто прыгать на месте.
Gordo
Несмотря на свою неуязвимость, враг Gordo имеет фиксированное значение HP, равное 2. Ничто не может уменьшить его HP.
Soarar
У врага Soarar есть неиспользуемая анимация бездействия, состоящая всего из одного статичного кадра. Поскольку Soarar'ы постоянно находятся в движении, эта анимация не используется. Обратите внимание, что движение вбок в неё не входит.
Неиспользуемые палитры
Peppermint Palace
Хотя палитра, использованная для оформления окон главного здания Peppermint Palace, не является полностью неиспользованной, в ней присутствуют некоторые неиспользованные оттенки зелёного и синего.
Однако игра может применить эту палитру к соснам за пределами здания. Это придаст деревьям те же цвета из использованной палитры, но с чёрной тенью и фиолетовым стволом.
| Неиспользуемая | Используемая |
|---|---|
![]() |
![]() |
Текст разработки
Строки, относящиеся к процессу разработки.
Текст отладки
Целый патч devtext, содержащий внутренние имена BGM и SFX, может быть расположен по адресу 00369A64 в японской версии, 0038F29C в европейской версии и 003852F0 в версии для США. Текст был частью меню отладки звукового теста, которое было удалено из финальной версии игры, но его все еще можно найти в демо-версии. В таблице ниже перечислен текст, звуки, с которыми они были связаны, и, если необходимо, перевод текста. Обратите внимание, что в соответствии с меню отладки фоновая музыка и звуковые эффекты имеют префиксы "BGM" и "SE" соответственно.
| BGM | ||
|---|---|---|
| Текст | Перевод | Фоновая |
| Non | Ничего | Используется, когда нет музыки для воспроизведения или когда для дорожки недоступно название. |
| start_st | Начальный уровень | Тема, используемая в Central Circle. |
| ply_1 | Тема "Forest/Nature Area", которая играет в большинстве комнат локации Rainbow Route. | |
| ply_2 | Тема "Flame/Lava Area", которая играет в большинстве комнат локации Mustard Mountain. | |
| ply_5 | Тема "Castle/Building Area", которая играет в большинстве комнат локации Moonlight Mansion и Carrot Castle. | |
| boss_mid | Промежуточный босс | Тема, которая играет при сражении с промежуточным боссом. |
| boss_kyotu | Неизвестно | Тема, которая играет при сражении с боссом Тёмного Метанайта. |
| kbydead | Кирби умер | Играет, когда Кирби нокаутирован. |
| SFX | ||
| Текст | Перевод | Звук |
| not sound | Нет звука | Используется, когда нет звука для воспроизведения или когда для звука нет имени. |
| kby_jump | Кирби прыжок | Звук, который воспроизводится, когда Кирби прыгает. |
| kby_suikomi | Кирби вдох | Кирби использует атаку вдохом. |
| kby_hoobari | Кирби набить щеки | Ранее использовалось в Kirby: Nightmare in Dream Land, когда Кирби успешно заглотил врага. Здесь не используется, но аналогичный звук используется врагом Snooter, и его можно услышать в Collection Room. |
| kby_starshot_1 | Кирби звёздный выстрел 1 | Кирби выдыхает звездную пулю. |
| kby_starshot_2 | Кирби звёздный выстрел 2 | Кирби выдыхает бластерную пулю. |
| kby_tyakuti | Кирби приземление | Кирби приземляется. |
| kby_nouryoku | Кирби способность | Кирби получает копируемую способность. |
| kby_dmg_1 | Кирби урон 1 | Кирби кричит, получая урон. |
| kby_dmg_2 | Кирби урон 2 | Кирби кряхтит, получая урон. |
| kby_dmg_3 | Кирби урон 3 | Кирби получает урон без голоса. |
| kby_nomikomi | Кирби проглатывание | Кирби проглатывает врага. |
| kby_airshot | Кирби воздушная пуля | Кирби выдыхает воздушную пулю. |
| kby_habataki | Кирби машет крыльями | Кирби плывет вверх. |
| kby_rakka | Кирби падение | Кирби приземляется на голову после долгого падения. |
| kby_dash | Кирби рывок | Кирби делает рывок. |
| kby_sliding | Кирби скольжение | Кирби использует атаку скольжением. |
| kby_brake | Кирби тормоз | Кирби разворачивается в рывке. |
| kby_oyogi_1 | Кирби плавание 1 | Кирби плавает. |
| kby_oyogi_2 | Кирби плавание 2 | Кирби плавает. Дубликат oyogi_1. |
| kby_dmg_ice | Кирби урон лёд | Кирби получает урон от льда. |
| kby_dmg_fire_1 | Кирби урон огонь 1 | Кирби получает урон от огня без голоса. |
| kby_dmg_fire_2 | Кирби урон огонь 2 | Кирби кричит, получая урон от огня. |
| kby_dmg_fire_3 | Кирби урон огонь 3 | Кирби кряхтит, получая урон от огня. |
| kby_dmg_fire_4 | Кирби урон огонь 4 | Дубликат dmg_ice. |
| kby_nobori | Кирби поднимается вверх | Кирби поднимается по лестнице. |
| kby_ori | Неизвестно | Кирби спускается по лестнице. |
| kby_hoshiware | Кирби треснувшая звезда | Звездчатая пуля взрывается при ударе о стену. |
| kby_mizuhaki | Кирби струя воды | Кирби использует атаку струёй воды. |
| kby_mizuoti | Кирби вода падение | Кирби вылезает из воды. |
| kby_hosidasi | Неизвестно | Кирби избавляется от копируемой способности. |
| kby_starhane | Кирби перо звезда | Звезда способности, подпрыгивающая по земле. |
| kby_tyuu | Кирби поцелуй | Кирби целует одного из своих приятелей. |
| kby_shinisou | Кирби скоро умрет | Кирби с критическим состоянем здоровья. |
| kby_tobitati | Кирби взлетает | Кирби начинает парить. |
| kby_korogari | Кирби катание | Stone Kirby landing. |
| kby_humi_jump | Неизвестно | Кирби использует "шаг и прыжок". |
| kby_suikomi_loop | Кирби вдох цикл | Кирби использует атаку вдохом. |
| kby_toridashi | Кирби вынимает | Кирби активирует свой мобильный телефон. |
| kby_fire_loop | Кирби огонь цикл | Кирби со способностью Fire использует атаку огненным дыханием. |
| kby_ice_loop | Кирби лёд цикл | Кирби со способностью Ice использует атаку ледяным дыханием. |
| kby_icecube_osi | Кирби ледяной куб толкание | Кирби отталкивает кубик льда. |
| kby_burnin_loop | Кирби полыхание цикл | Кирби со способностью Burning атакует. |
| kby_dokan | Кирби бум | Кирби врезается в стену после использования Burning или Wheel. |
| kby_wheel_loop | Кирби колесо цикл | Кирби со способностью Wheel ускоряется. |
| kby_wheelbrake | Кирби колесо тормоз | Кирби со способностью Wheel тормозит. |
| kby_parasol | Кирби зонтик | Кирби со способностью Parasol использует качание зонтика. |
| kby_cutter | Кирби резак | Кирби со способностью Cutter атакует. |
| kby_lazer | Кирби лазер | Кирби со способностью Laser атакует. |
| kby_stone_1 | Кирби камень 1 | Кирби со способностью Stone приземляется. |
| kby_stone_2 | Кирби камень 2 | Кирби со способностью Stone трансформируется. |
| kby_korogari_2 | Кирби катание 2 | Кирби со способностью Stone катится. |
| kby_slowcatch | Кирби бросок ловля | Кирби со способностью Throw ловит врага. |
| kby_slownage | Кирби бросок бросание | Кирби со способностью Throw кидает врага. |
| kby_slowhit | Кирби бросок удар | Отброшенный враг ударяется о поверхность. |
| kby_sleep1 | Кирби сон 1 | Кирби со способностью Sleep спит. |
| kby_sleep2 | Кирби сон 2 | Кирби со способностью Sleep просыпается. |
| kby_lazer50 | Кирби лазер 50 | Кирби со способностью Laser стреляет лазером. |
| kby_lazerkabe20 | Кирби лазер стена 20 | Лазер отражается от склона. |
| kby_hi_jump | Кирби высокий прыжок | Неиспользованный звуковой эффект для неиспользованной способности Hi-Jump, которая ранее появлялась в Kirby: Nightmare in Dream Land. Это единственный остаток от него. |
| kby_ufo_tame1 | Неизвестно | Кирби со способностью UFO начинает накапливать слабый заряд. |
| kby_ufo_tame2 | Неизвестно | Кирби со способностью UFO накапливает слабый заряд. |
| kby_ufo_tame3 | Неизвестно | Кирби со способностью UFO накапливает средний заряд. |
| kby_ufo_tame4 | Неизвестно | Кирби со способностью UFO накапливает сильный заряд. |
| kby_ufo_lazer1 | Кирби НЛО лазер 1 | Кирби со способностью UFO использет цепной луч. |
| kby_ufo_lazer2 | Кирби НЛО лазер 2 | Кирби со способностью UFO использет смарт-луч. |
| kby_ufo_lazer3 | Кирби НЛО лазер 3 | Кирби со способностью UFO использет тепловой луч. |
| kby_ufo_lazer4 | Кирби НЛО лазер 4 | Кирби со способностью UFO использет пронзающий тепловой луч. |
| kby_ufo_hane | Кирби НЛО крыло | Смарт-луч отражается от склона. |
| kby_ufo_nori | Неизвестно | Кирби со способностью UFO бездействует. |
| kby_ufo_tamekiri | Неизвестно | Кирби со способностью UFO накапливает полный заряд. |
| kby_spark_loop | Кирби искра цикл | Кирби со способностью Spark использует искровую атаку. |
| kby_tornado1 | Кирби торнадо 1 | Кирби со способностью Tornado использует атаку торнадо. |
| kby_tornado2 | Кирби торнадо 2 | Кирби со способностью Tornado начинает атаку торнадо. |
| kby_hammerfuri1 | Кирби молот drawback 1 | Кирби со способностью Hammer атакует молотом. |
| kby_hammerfuri2 | Кирби молот drawback 2 | Кирби со способностью Hammer выполняет гигантский взмах. |
| kby_hammerhit1 | Кирби молот удар 1 | Кирби со способностью Hammer бьет врага. |
| kby_hammeratari | Кирби молот удар | Кирби со способностью Hammer ударяет о землю молотом. |
| kby_fire_oni1 | Кирби огонь oni 1 | Кирби со способностью Hammer подбрасивает молот. |
| kby_fire_oni2 | Кирби огонь oni 2 | Кирби со способностью Hammer размахивает молотом во время его подбрасывания. |
| kby_hammerhit2 | Кирби молот удар 2 | Кирби со способностью Hammer бьет врага. |
| kby_tornado | Кирби торнадо | Кирби со способностью Hammer использует взмах молота. |
| kby_hammerhit3 | Кирби молот удар 3 | Кирби со способностью Hammer бьет врага. |
| kby_sword40_1 | Кирби меч 40 1 | Кирби со способностью Sword выполняет взмах мечом над головой. |
| kby_sword40_2 | Кирби меч 40 2 | Кирби со способностью Sword выполняет атаку мечом в кувырке. |
| kby_sword_mijin1 | Неизвестно | Дупликат sword40_1. |
| kby_sword_mijin2 | Неизвестно | Дупликат sword40_1. |
| kby_sword_final | Кирби меч финал | Кирби со способностью Sword использует атаку Последний меч. |
| kby_panch | Кирби удар кулаком | Кирби со способностью Fighter использует удар кулаком/вулканский удар. |
| kby_kick | Кирби удар ногой | Кирби со способностью Fighter бьёт ногой. |
| kby_spike_panch | Кирби шиповый удар | Кирби со способностью Fighter использует шиповый удар. |
| kby_sky_kick | Кирби небо удар ногой | Кирби со способностью Fighter бьёт ногой в воздухе. |
| kby_pshot_tame1 | Неизвестно | Кирби со способностью Fighter заряжает Силовой взрыв. |
| kby_pshot_tame2 | Неизвестно | Кирби со способностью Fighter заряжает Мегасиловой взрыв. |
| kby_pshot_tame3 | Неизвестно | Кирби со способностью Fighter заряжает Гигасиловой взрыв. |
| kby_pshot1 | Кирби силовой выстрел 1 | Кирби со способностью Fighter запускает Силовой взрыв. |
| kby_pshot2 | Кирби силовой выстрел 2 | Кирби со способностью Fighter запускает Мегасиловой взрыв. |
| kby_mega_pshot | Кирби мега силовой выстрел | Кирби со способностью Fighter запускает Гигасиловой взрыв. |
| kby_riging | Кирби восход | Кирби со способностью Fighter использует атаку Rising Break. |
| kby_spin_kick | Кирби вращение удар ногой | Кирби со способностью Fighter использует удар с вращением. |
| kby_moon_kick | Кирби лунный удар ногой | Кирби со способностью Fighter использует лунный сальто-удар. |
| kby_crash60 | Kirby взрыв 60 | Кирби со способностью Crash атакует. |
| zakodead1 | Мёртвый враг 1 | Враг взрывется. |
| zakodead2 | Мёртвый враг 2 | Враг взрывется. |
| zakodead3 | Мёртвый враг 3 | Враг взрывется. |
| zakodead_s1 | Мёртвый враг s1 | Враг мягко взрывается. |
| zakodamage1 | Враг урон 1 | Враг получает урон. |
| dmg_icehit | Урон лёд удар | Враг получает ледяной урон. |
| dmg_cutterhit | Урон резак удар | Враг получает урон от резака. |
| dmg_swordhit | Урон меч удар | Враг получает урон от Кирби со способностью Sword. |
| hit_1 | Враг получает тяжёлый урон. | |
| hit_2 | Враг получает тяжёлый урон. | |
| zako_bomb | Враг бомба | Foley и Bang-Bang взрываются. |
| zako_dead_ice | Мёртвый враг лёд | Замороженный враг взрывается. |
| zako_tobitachi | Враг прыжок | Враг прыгает. |
| zako_shot1 | Враг выстрел 1 | Враг стреляет или бросает что-то. |
| zako_fire1 | Враг огонь 1 | Hot Head стреляет огнём. |
| zako_spark1 | Враг искра 1 | Sparky attacking. |
| zako_jump1 | Враг прыжок 1 | Droppy jumping. |
| zako_shot_zo | Враг Shotzo | Shotzo стреляет пулей. |
| bress__dosin_s | Doshin пресс s | Giant Rocky приземляется. |
| roal_start | Вращение начало | Wheelie ускоряется. |
| roal_kabe | Вращение стена | Wheelie столкнулся со стеной. |
| apper_apper | Верхний верхний | Boxin делает апперкот. |
| foaly_bombnage | Foley бросок бомбы | Foley оторвался от своего пропеллера. |
| syuty_shot | Shooty выстрел | Shooty стреляет лазером. |
| dittshi_jab | Boxin удар | Boxin делает удар. |
| ditshi_apper | Boxin верхний | Boxin делает апперкот. |
| heavyknight_sword | Heavy Knight меч | Heavy Knight размахивает своим мечом. |
| gleat_tyakuti | Великое приземление | Giant Rocky ударяется об землю. |
| birug_nomikomi | Snooter глоток | Snooter глотает Кирби или еду. |
| birug_hakidashi | Snooter выплевывает | Snooter выплевывает Кирби. |
| m_boss_exp | Промежуточный босс взрыв | Промежуточный босс взрывается. |
| m_boss_damage1 | Mid-Boss damage 1 | Промежуточный босс получает урон. |
| m_boss_kizetu | Mid-Booss fainting | Промежуточный босс терпит поражение. |
| m_boss_flash | Mid-Boss flash | Промежуточный босс собирается взорваться. |
| cat_atk | Кот атака | Batafire атакует. |
| cat_fireboal | Кот огненный шар | Batafire запускает огненные шары. |
| b_boss_exp | Большой босс взрыв | Толпа ликует после победы над боссом. |
| b_boss_flash | Большой босс вспышка | Звук, который воспроизводится, когда Кирби наносит последний удар по боссу. |
| king_tataki | Король bash | King Golem slamming his hand on the ground. |
| king_goalem | King golem | King Golem выпускает Golem'а. |
| item | Кирби подбирает предмет. | |
| oneup | Кирби подбирает дополнительную жизнь. | |
| kaifuku | Восстановление | Кирби исцеляется. |
| kbydead_fgm | Кирби мёртвый музыка на переднем плане | Другой игрок получил нокаут в мультиплеере. |
| pause | Игра приостановлена. | |
| select | Игрок выбирает опцию в главном меню. | |
| kettei | Выбор | Игрок переключает опцию в главном меню. |
| keitai_coal | Телефонный звонок | Мобильный телефон Кирби звонит. |
| keitai_tyak | Телефонный звонок разговор | Другой игрок получает телефонный звонок. |
| koware1 | Сломан 1 | Разрушение звездного блока. |
| switch | Кирби нажимает переключатель. | |
| tobira_f1 | Дверь f 1 | Кирби входит в дверь. |
| tobira_f2 | Дверь f 2 | Кирби входит в дверь Central Circle. |
| takara | Сокровище | Кирби подбирает предмет в сундуке с сокровищами. |
Nintendo SRAM
Расположена по адресу 0xD60864:
MultiSio4Sio32Load020820 Sio32MultiLoad010214 NINTENDOSRAM_V113
Даты сборок
Расположены по адресам F87AF0 в японской, F32D94 в американской, F4026C в европейской версиях, а также A2BF78 в прототипе. Японская версия первой ревизии, японская и американская версии из Virtual Console не отличаются от своих "страших" собратьев.
| Прототип | Европа | США | Япония |
|---|---|---|---|
0.21 Mon Dec 29 19:37:23 2003 |
1.01 Mon Apr 19 20:21:54 2004 |
1.03 Mon Apr 12 19:58:05 2004 |
1.08 Tue Mar 2 02:08:54 2004 |
Возможно вырезанная графика
Когда Кирби переносится в последнюю фазу Dark Mind'а, все его способности будут незамедлительно удалены. Однако благодаря сбоям можно сохранить способности других Кирби. Для этого Кирби должен позвонить своим друзьям, когда после победы над ядром Dark Mind'а экран станет почти полностью красным. Это приведет к тому, что все Кирби смогут передвигаться во время кат-сцены, где сбегает Темный Разум, и сохранят способности, когда начнется финальный бой. У всего этого есть побочный эффект, поскольку шляпы способностей (или зонтики, в случае со способностью Parasol) Кирби просто останутся плавать рядом с Варп-звездой. Однако есть одна способность с уникальным эффектом - Missile.
Missile - единственная способность, которая имеет уникальный спрайт при езде на Варп-звезде. Он идентичен одному из его спрайтов при подъеме по лестнице, но расположен в другом месте ПЗУ. Хотя спрайт лестницы расположен по адресу 005B5D18, этот находится по адресу 005B9458. У Missile, в отличие от других способностей, нет отдельных спрайтов для шляпы.
Другие способности, у которых шляпы и базовые спрайты объединены в одно целое, например Cupid, Hammer, Fighter и Throw, приведут к сбою игры, если с ними попытается выполнить этот сбой. Скорее всего это означает, что игра пытается загрузить графику, которой больше нет для этих способностей. Что касается способностей, у которых шляпы разделены, они могут загружать спрайт шляпы по умолчанию из-за того, что игре не удалось найти правильную графику.
Все это указывает на то, что в какой-то момент планировались специальные спрайты/шляпы для способностей при езде на Варп-звезде в финальном бою, но по неизвестным обстоятельствам они были вырезаны.
Глюк с Dark Mind и неиспользуемое поведение счётчика ударов
ЧРЕЗВЫЧАЙНО редкий сбой может произойти в последнем бою с Dark Mind'ом, который вызывает софтлок. Это может произойти случайно, и чётких требований к этому нет.
В сцене после титров у Dark Mind'а абсурдно низкий шанс просто не умереть. Игрок может продолжать бить его, но он никогда не взорвется. Это неудачное событие, по крайней мере, позволяет увидеть неиспользуемое поведение счётчика ударов. Если игрок достаточно терпелив, чтобы превзойти 999 попаданий в ядро Dark Mind'а... ...счетчик просто сбрасывается до 000 попаданий. Круто.
Региональные различия
- В версии Virtual Console количество мигающих огней, появляющихся при победе над боссом, уменьшено в рамках новой политики Nintendo, чтобы избежать эпилептических припадков.
|
- Как указано выше, в версии Virtual Console удалён многопользовательский функционал.
Странности
- Несмотря на убеждения счетчика жизней, на самом деле в игре максимальное количество жизней составляет 255, а не 99.
- По какой-то причине дубликат темы Crackity Hack можно выбрать в качестве 39-го трека в звуковом тесте. К слову, используемая версия - трек 27.
Примечания
- ↑ 1.0 1.1 1.2 CREDITS - Planning: Flagship, Programming: Dimps, Debug: HAL Laboratory
- ↑ 2.0 2.1 https://www.nintendo.co.uk/Games/Game-Boy-Advance/Kirby-The-Amazing-Mirror-266914.html
- ↑ https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1382529108605800448
- ↑ https://www.ign.com/games/kirby-the-amazing-mirror
- Good articles
- Good main articles
- Games developed by Flagship
- Games developed by Dimps
- Games developed by HAL Laboratory
- Games published by Nintendo
- Games with unused animations
- Games with unused areas
- Games with unused code
- Games with hidden development-related text
- Games with unused enemies
- Games with unused objects
- Games with unused graphics
- Games with unused cinematics
- Games with unused abilities
- Games with unused music
- Games with unused sounds
- Games with debugging functions
- Games with regional differences
- Games with revisional differences
- Kirby series
Cleanup
Games > Games by content > Games with debugging functions
Games > Games by content > Games with hidden development-related text
Games > Games by content > Games with regional differences
Games > Games by content > Games with revisional differences
Games > Games by content > Games with unused abilities
Games > Games by content > Games with unused animations
Games > Games by content > Games with unused areas
Games > Games by content > Games with unused cinematics
Games > Games by content > Games with unused code
Games > Games by content > Games with unused enemies
Games > Games by content > Games with unused graphics
Games > Games by content > Games with unused music
Games > Games by content > Games with unused objects
Games > Games by content > Games with unused sounds
Games > Games by developer > Games developed by Capcom > Games developed by Flagship
Games > Games by developer > Games developed by Dimps
Games > Games by developer > Games developed by HAL Laboratory
Games > Games by publisher > Games published by Nintendo
Games > Games by series > Kirby series
Hidden categories > Pages missing developer references
The Cutting Room Floor > Good articles
The Cutting Room Floor > Good articles > Good main articles













