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Predefinição:Bob
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Roubado orgulhosamente do site Sonic Retro. Mas nós amamos vocês galera, é sério.
Utilização
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|noscreen= y
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|developers= [se tiver mais do que um desenvolvedor]
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|publishers= [se tiver mais do que uma distribuidora]
|system= [se for de exclusivo de um sistema]
|arcadesys= [se o sistema for de uma máquina Arcade]
|systems= [se for multiplataforma]
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}}
Quando você estiver criando uma nova página, copie e cole isto, edite os campos corretos e remova as categorias que não se aplicam. Simples assim.
Legendas
- noscreen: Use isto para omitir a tela de título/placeholder padrão por completo. Geralmente, isto não deve ser usado, apenas em algumas raras exceções.
- bobscreen: Arquivo de captura de tela do jogo (ex., "NomeDoArquivo.png"). Pode ser omitido, neste caso você precisará clicar no placeholder "no image" para enviar uma imagem.
- screenwidth: A largura da captura de tela acima, em pixels (ex., "320px"). Deixe-o em branco para definir o ajuste automático. Capturas de Tela com largura maior ou igual a 400px deverão ser redimensionadas para 320px para manter o card de informações em um tamanho decente.
- title: Título do jogo. Se estiver em branco, será usado o título da página.
- aka: Título do jogo em outras regiões (ex., "Super Contra (JP), Probotector 2 (EU)").
- base: Ocasionalmente, ao invés de localizar diretamente um jogo, o desenvolvedor optará em construir um novo jogo diferente, baseando-se no código/elementos de outro título existente (ex., "Flying Warriors (US)" é majoritariamente baseado no jogo "Hiryuu no Ken III: 5 Nin no Ryuu Senshi (JP)"). Neste caso, ponha o título do jogo original no qual ele foi baseado.
- developer: Desenvolvedor do jogo.
- developers: Lista de múltiplos desenvolvedores que fizeram o jogo. Está seção deve ser uma lista de invocações do Template:Developer separado por vírgula.
- publisher: Distribuidora do jogo.
- publishers: Lista de múltiplas distribuidoras que publicaram o jogo. Está seção deve ser uma lista de invocações do Template:Publisher separado por vírgula.
- system: Plataforma onde o jogo foi lançado, somente para títulos exclusivos em uma única plataforma.
- arcadesys: Se a plataforma for de um "Arcade", especifique o seu tipo aqui (e.g., "Sega NAOMI").
- systems: Plataformas onde o jogo multiplataforma foi lançado. Está seção deve ser uma lista de invocações do Template:System separado por vírgula. Somente inclua múltiplos sistemas se cada versão possuir os mesmos conteúdos não utilizados!
- Datas - Utilize o template Date para as seguintes propriedades.
- world: Data de lançamento internacional do jogo. Utilize-a se existir apenas uma data de lançamento global. Caso contrário, use as seguintes propriedades de país onde for aplicável:
- japan: Para o Japão.
- usa: Para os Estados Unidos.
- europe: Para a Europa.
- germany: Para a Alemanha.
- aus: Para a Austrália.
- rus: Para a Rússia.
- korea: Para a Coréia do Sul.
- brazil: Para o Brasil.
- china: Para a China.
- hongkong: Para Hong Kong.
- taiwan: Para Taiwan.
- Categorias - Se o jogo se encaixe em uma ou mais dessas categorias abaixo, inclua seus respectivos parâmetros e atribua um valor resumido, como "y" (ex., piracy=y). O valor completo não é importante.
animations: Animações não utilizadas (cat).
areas: Áreas não utilizadas (cat).
characters: Personagens não utilizados (cat).
code: Código não utilizado (cat).
source: Código-fonte não compilado (cat).
devmessage: Mensagens ocultas dos desenvolvedores (cat).
devcredits: Créditos dos desenvolvedores ocultos(cat).
devtext: Textos relacionados ao desenvolvimento ocultos (datas de compilação, comentários de código interessantes, etc.) (cat).
enemy: Inimigos não utilizados (cat).
objects: Objetos não utilizados (cat).
gametype: Modos de jogo e/ou minigames não utilizados (cat).
graphics: Gráficos não utilizados (cat).
models: Modelos não utilizados (cat).
video: Cinemáticas não utilizadas (cat).
items: Itens não utilizados (cat).
abilities: Habilidades não utilizados (cat).
music: Músicas não utilizadas (cat).
sound: Sons não utilizados (cat).
text: Textos não utilizados que não são exibidos em lugar nenhum (cat).
debug: Funcionalidades de depuração (debug) (cat).
soundtest: Teste de som oculto (cat).
levelselect: Seletor de fases oculto (cat).
region: Diferenças regionais (cat).
revision: Diferenças entre versões do mesmo jogo (cat).
piracy: Métodos Anti-pirataria (cat).
bonus: Conteúdo bônus oculto (cat).