The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor is een site gewijd aan het ontdekken en onderzoeken van ongebruikte en verwijderde content uit video games. Van debug menu's, tot ongebruikte muziek, vijanden, of levels, veel games hebben content waarvan het nooit is bedoeld om te worden gezien door spelers, of content die niet is toegevoegd door budget- en tijdredenen.
Voel je vrij om onze lijst van games te bekijken en te beginnen met lezen. Wil je bijdragen? Probeer eens te kijken naar een paar beginnetjes en zie of je ons kan helpen. Heb je een vage herinnering van een ongebruikt menu of level maar je weet niet meer hoe je erbij komt? Voel je vrij om een pagina erover te beginnen en we zullen het onderzoeken, feel free to donate.
Uitgelicht Artikel
Developer: Game Freak
Publisher: Nintendo
Released: 1999–2001, Game Boy
Pokémon Gold and Silver were the long-awaited sequels to the original Red, Blue, Green, and Yellow that started the whole Pokémon craze. Being released as two of the first games for Nintendo's then-new Game Boy Color, Gold and Silver benefited from the new possibilities of colorful Pokémon and maps. Due to the prolonged development time, there are many remnants of early content for nearly every Johto city along with some unused events and debug menus.
Alle uitgelichte blurbsDid You Know...
- ...that Gremlins: Unleashed and Kirikou have a variety of hidden images and messages from the developers, including rants about crappy Windows dev environments?
- ...that multiple NES games have worse audio than intended, due to hardware reading the data backwards?
- ...that Side B of the Apple II Karateka diskette has an upside-down version of the game?
- ...that Journey to Silius started out as a Terminator game?
- ...that Bullet Bills were meant to appear in the Game Boy version of Yoshi?
- ...that the Game Boy version of Qix was meant to have more endings?
- ...that at least 46 games released on today's date have articles?
Bijdragen
Wil je bijdragen? Onzeker waar je moet beginnen? Bezoek de Hulp pagina voor alles wat je nodig hebt om te beginnen, inclusief...
- Instructies voor het maken en bewerken van artikelen
- Gidsen om je te helpen met het vinden van debug modes, ongebruikte plaatjes, verborgen levels, en meer
- Een lijst van wat gedaan moet worden
Common things die in honderden verschillende spellen te vinden zijn
We hebben ook een grote lijst van games die geen pagina's hebben of pagina's die in nood zijn van uitbreiding. Bekijk het eens!
Featured File
A fully-functional unused feature allows you to name the player's mother in Pokémon Gold and Silver. This feature was used in the Spaceworld '97 demo's dummied-out story mode, where Silver offers you a choice between おかあさん (お母さん Mother), ママ (Mama), かあちゃん (母ちゃん Mommy), or choosing your own name. The name itself can be displayed in text via byte 49. The mother's name is initialized to MOM when RAM is initialized at boot.
Curiously, during the DUDE's Pokémon-catching tutorial, the player's name is copied over to the same location in RAM where the mother's name is stored. This suggests that by the time the tutorial was created, the naming mechanism was either already unused or deferred until the tutorial was no longer accessible.
Archive
